2018年初,二次元似乎刮起了“停止”風,之后動漫行業(yè)無前景,資本寒冬何時終止等輿論紛飛。
自從2012年《十萬個冷笑話》走紅,并帶動二次元崛起,以及《西游記之大圣歸來》和漫改手游《不良人》連續(xù)月收入破5000萬的成功后,曾經緩慢爬行的動漫行業(yè)一下子受到了各方的關注,資本涌動、IP生態(tài)、影游聯(lián)動等故事紛紛開始在行業(yè)中上演。
在資本、新媒體和消費人群的多重驅動下,動漫產業(yè)產值持續(xù)快速增長。2017年,中國動漫行業(yè)總產值達到1536億元,產值主要來自于動漫上游的內容市場和下游的衍生市場兩大塊。下游衍生市場是動漫產業(yè)產值的主要來源,在全球比較成熟的日本動漫市場中,衍生市場的產值大約相當于內容市場的8-10倍。隨著我國近幾年非低幼向國產動漫質量和產量的提升,我國在線動漫市場的規(guī)模也在快速提升。
隨著青少年物質生活水平的提高,以及二次元文化等在中國的廣泛傳播,中國泛二次元用戶規(guī)模巨大。2018年中國的泛二次元用戶規(guī)模將近3.5億,在線動漫用戶規(guī)模也達到2億多。龐大的用戶規(guī)模為中國動漫產業(yè)的發(fā)展帶來巨大的需求市場。
2015年以來,隨著二次元用戶的崛起以及大量盜版作品的下架,動漫產業(yè)公司開始大量受到資本的關注,2016年動漫產業(yè)的投融資行為達到了歷史高峰。2017年初,在ACG聯(lián)盟資金鏈斷裂、布丁動畫停止運營等消息的震蕩之下,動漫產業(yè)在2017年進入一個短暫的調整期。之后,隨著負面出清,市場動能充沛,動漫產業(yè)的融資披露頻率重回正軌。但是,從總的趨勢來看,2017年以來,雖然資本對動漫產業(yè)一直保持著持續(xù)的關注,但已不像最初遇到動漫項目就投資那么瘋狂,資本開始漸趨冷靜,不好的項目或者不好的企業(yè)因為拿不到投資被市場清理出去。
行業(yè)的光沒有了,現在的狀態(tài)是:資本不夠,創(chuàng)業(yè)老板拿生命來湊。
外部環(huán)境帶來的壓力就像龍卷風,絕大部分新進入企業(yè)不得不著手調整,與平臺方談判,但最終結果難有滿意。
普通的動漫公司為維持持續(xù)經營,在2018年每月要虧超過十五萬,而企業(yè)在手項目每月稿費加起來最高時不足10萬元,而公司的運營成本(房租、人工等)要花20萬,完全是入不敷出。
在堅持了幾月后,依然無人接盤、無新出路,開始出現大筆壞賬和欠賬,至此動漫產業(yè)開始引來大規(guī)模的倒閉潮。
由于動漫產業(yè)在2016年份處在風口,很多外來戶入圈子搞動漫,根本不考慮變現問題。就是擊鼓傳花的新噱頭,刷數據、融資、套現走人。他們不考慮賺錢盈利,這是最后接盤子的人考慮的問題。這樣懷著“賭博”心態(tài)的動漫外來戶在2018年開始大肆衰敗。
從2013年到2017年底,資本催生下,瘋狂入局的漫畫公司,據不完全統(tǒng)計超過150家,其中有80%不賺錢,都懷有賭博心態(tài),剩下的10%在苦苦掙扎,另外10%可能是真賺錢的。
數據正確與否不知,但有一點可以肯定的是,自2017年下半年開始,行業(yè)就在洗牌,而這次洗牌稱之為“2018分水嶺”,即指對外來戶在2018年之前造成的“遺留問題”進行優(yōu)勝劣汰——不僅涉及漫畫、動畫公司和人,還有相關的平臺。
很多新進的漫畫平臺為了擴張,所以需要大量的內容來充實庫存,故此之前涌入者把作品都帶到了平臺上,然而平臺也有消耗不了的時刻。
這些負面聲音沸沸揚揚,聚焦在2018年,由此加重了市場的悲觀情緒——截至目前,咪咕動漫拖欠的稿費由母公司中移動兜底。左岸卡漫、大角蟲漫畫均對上述欠薪事件沒有官方回復,稿費一分錢沒給。而可米酷漫畫一直在拖稿費,沒給全。
這些平臺之所以出現資金危機,在讀娛君看來:一是內容擴充太快,日益高漲的內容成本壓力加大;二是IP無法快速商業(yè)化變現;三是沒有新的資本來護盤,從而導致平臺崩了。
以大角蟲為例,App于2015年3月上線,上線之際火力全開,簽約了孫渣、兔B等國內獨家作者和工作室近500家,日更作品近千部。作品越多,耗費的成本就越高,最主要的是這些作品的商業(yè)化開發(fā)跟不上作品的更新和上新速度。
據悉,2015年先后上線該平臺的《困病之籠》《迷域行者》《星夢偶像計劃》等漫畫作品,在一年后被大角蟲宣布開始IP化,啟動動畫化、網劇等開發(fā)。不過,直到目前為止,除卻《迷域行者》順利動畫化,《困病之籠》公布了一段PV之外,大部分項目都難產了——這期間,大角蟲漫畫也四處在上影節(jié)等平臺上路演,但目前也基本沒信兒了。
如此環(huán)境也倒逼著行業(yè)巨頭調整策略,網易漫畫把主要資產出售給了B站,且B站也官宣已簽署了收購協(xié)議。此次交易的主要資產包括應用程序、網站、部分漫畫版權及其相關使用權益。不過,本次收購不影響漫威和網易的超英漫畫作品項目。而針對此次交易,網易漫畫看好B站與網易漫畫的這次交易,未來網易公司將繼續(xù)探索二次元領域,也將繼續(xù)營運漫威及其他合作授權的漫畫作品。同時,網易與B站也將在二次元領域展開更多深度合作。
騰訊也成立了新的部門“平臺與內容事業(yè)群”,其中,騰訊動漫開始對內容做出調整,把部分作品轉入付費,由用戶和市場來決定作品發(fā)展。
對于作品轉入付費,一時間確實眾議洶洶,但是包括絕大部分在內的很多資深漫畫從業(yè)人士其實早已預料到,且都表以支持的態(tài)度。
2018年6月獲得快看漫畫A輪投資(600萬)的月蝕動漫,對于作品轉付費,很早月蝕動漫就預料肯定遲早會來,首先是市場上還不需要這么多的漫畫作品。因為現在看漫畫都是只去爭搶用戶的碎片時間,而用戶每天看的漫畫也就一兩部,均都是頭部。其次加上經濟下行,中小平臺的資金裝備也不是很好,所以平臺調整是一個必須的過程。
而作為調整的主角,騰訊動漫對于當下也看得極其深刻:這是一種理性的回歸或者說內容產業(yè)發(fā)展到一定階段的趨勢。騰訊動漫的策略是由用戶和市場來決定作品發(fā)展,并將整合資源,給以優(yōu)質內容更大力度的扶持。
截止目前,騰訊動漫正穩(wěn)定推進此策略,騰訊動漫同時也會不斷與合作伙伴進行溝通,會對已有內容結構造成影響,但不會有大的影響。
中小平臺崩盤,大平臺調整策略,動漫行業(yè)進入陣痛期,這對小公司來說打擊特別大,再加上幫助漫畫IP變現的一些行業(yè),現在都過的不好,所以內因外因加起來就會讓這個行業(yè),看起來特別艱難——此處所言的“幫助漫畫IP變現的一些行業(yè)”是指“地產、游戲、影視、互聯(lián)網”,而恰恰這四方在2018年都在震蕩,2018年地產行業(yè)依然寒風凜冽,而且更甚;3月底游戲版號停發(fā),8月影視稅務危機來臨,再加上互聯(lián)網中的漫畫平臺正階段性調整。
不過,對于目前所謂的“危”而言,一些有實力的企業(yè)看到的卻是伴“危”而同時存在的機遇,并著手加速布局。這些企業(yè)大多也都是互聯(lián)網中的行業(yè),其中包括頭部平臺騰訊動漫、快看漫畫等;以及新進漫畫業(yè)務的阿里文學、閱文等文學平臺;和B站、騰訊視頻、愛奇藝、芒果TV等視頻巨頭,他們勢氣不減,銳意十足。
越是到行業(yè)低谷,越是到調整的寒冬期,有能力的企業(yè)越是面臨更好的時機和機會。對于動漫有熱情、有創(chuàng)作天賦的創(chuàng)作者來說,現在才是優(yōu)勢能被更明顯突出的時候。
快看漫畫就抓住這個機遇,保持原有簽約節(jié)奏的同時,也加大了對內容的投入。市場上的動漫內容還遠遠不夠,好內容太少,這是制約中國動漫發(fā)展的核心因素。所以我們從上中下游去深耕,其中產業(yè)鏈上游,將加大作品的簽約力度,提升產能,打造作者的職業(yè)保障體系;中游努力擴大市場,打造國內最活躍的漫畫興趣社區(qū)。而下游則努力延伸,持續(xù)IP開發(fā)商業(yè)化。
作為文學平臺的新晉者阿里文學,選擇進軍漫畫業(yè)務版塊,是因為阿里文學做漫畫主要是圍繞小說漫改這塊考慮的,從用戶角度看,小說漫改后能夠很好地從圖和文多角度滿足不同用戶群的需求,提升產品的用戶粘性;從IP培育的角度看,文漫聯(lián)動能夠從多維度驗證IP的價值,將文字角色圖形化,方便后續(xù)向影視的深度轉化。
以自身小說IP為基礎進行漫改,阿里文學的策略是找漫畫制作公司合作承制,而這一策略的實施確實讓很多動漫公司(此處特指漫畫公司)看到了新的希望,并給他們添加了新的燃動力。截止目前,與阿里文學合作的動漫公司有數十家,至今已經自制上線了35部漫改作品。
從小說到漫畫化,阿里文學也初步嘗到了甜頭,出現了如《圣祖》《諸天紀》《家兄又在作死》等爆款作品,點擊過10億,收藏過50萬——這也使得數十家動漫公司在大環(huán)境不好的情況下,能活下去,且活得還不錯。


2025-2031年中國動漫行業(yè)市場調查研究及投資策略研究報告
《2025-2031年中國動漫行業(yè)市場調查研究及投資策略研究報告》共十五章,包含2020-2024年中國動漫產業(yè)區(qū)域發(fā)展狀況,國內外重點動漫企業(yè)競爭力分析,2025-2031年中國動漫產業(yè)發(fā)展前景與投資分析等內容。



